Пятнадцать минут соревновались в бросании подков и забыли о срочной погоне. Игра умеет оставлять место дружеской глупости.
0

Побег, который нельзя совершить одному, даже если напарник снова не понял сигнал.
Заключённые Лео и Винсент знакомятся в тюрьме и готовят совместный побег. Экран постоянно показывает обоих героев, даже когда они находятся в разных местах. Погони, разговоры и мини-игры регулярно меняют механику, сохраняя обязательный кооператив.
Игра построена вокруг общения двух людей у одного экрана или по сети и постоянно даёт им разные задачи. Многие эпизоды просты, стрельба грубая, а история иногда слишком явно толкает к нужной эмоции.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Пятнадцать минут соревновались в бросании подков и забыли о срочной погоне. Игра умеет оставлять место дружеской глупости.
0
Финальное решение работает именно потому, что до него прошли всю историю вдвоём.
0
Я отвлекал охранника разговором, пока друг на второй половине экрана крался за ключом. Кооператив встроен в сам кадр.
0
Перестрелки ощущаются слабее побега и бытовых сцен; к финалу их становится слишком много.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.