Сто двадцать часов на первое прохождение, и я до сих пор нахожу ролики, которых не видел.
Главное открытие — игра почти никогда не говорит «так нельзя». Захотел пропустить целую локацию через окно — пожалуйста, только потом не удивляйся, что квест закрылся сам собой. Захотел решить конфликт разговором — тоже вариант, если хватит харизмы.
К минусам отнесу третий акт: город огромный, квестов в нём столько, что журнал превращается в свалку, и производительность там заметно проседает.
0
