Спичка освещает комнату на секунды, и приходится заранее решить, какую стену успеть прочитать. Свет становится маршрутом.
0

Путешествие через тьму, где материнский страх важнее самого преследователя.
Таси Трианон приходит в себя после авиакатастрофы в алжирской пустыне и восстанавливает события экспедиции по обрывкам памяти. Темнота и страх усиливают внутреннюю угрозу, спички быстро сгорают, фонарь требует масла, а прямой бой почти невозможен. История связывает личную потерю с чужой цивилизацией и несколькими тяжёлыми решениями.
Rebirth больше рассказывает и меньше оставляет место чистой неизвестности, чем The Dark Descent. Монстрические секции порой зависят от проб и ошибок, зато Таси имеет личный голос, а финальные решения продолжают её историю.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Спичка освещает комнату на секунды, и приходится заранее решить, какую стену успеть прочитать. Свет становится маршрутом.
0
Таси разговаривает с ребёнком и сама удерживает себя в настоящем. Голос делает страх конкретным, хотя меньше оставляет игроку для воображения.
Инопланетные пространства красивы, но объясняют мифологию слишком подробно. Пустынные пещеры и форт работают сильнее технологии.
0
Режим Adventure убирает угрозу для тех, кому важна история. Для первого раза обычный режим лучше сохраняет цену света.
0
После поимки игра иногда просто переносит дальше. Когда понял, что смерть почти не наказывает, преследование потеряло часть угрозы.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.