BAFTA Games Award
«Лучшая игра» по итогам 2009 года


Одна ночь в лечебнице, где Джокер выпустил из камер всех сразу.
Джокер даёт себя поймать и добровольно едет в Аркхем — чтобы через полчаса захватить лечебницу изнутри и открыть двери всем её пациентам. Дальше Бэтмен всю ночь ходит по корпусам острова: дерётся с толпами врукопашную, снимает вооружённую охрану с потолочных горгулий, ползает по вентиляции и вскрывает заблокированные двери гаджетами, которые выдают по ходу. Драка держится на ритме — удар, контратака по значку над головой врага, уворот; со стрелками этот приём не работает, там начинается стелс на терпение. Между схватками включается «режим детектива»: подсветка людей и проводов сквозь стены, поиск следов и разбор улик. Часть проходов открывается только новым снаряжением, так что по уже пройденным залам приходится возвращаться.
Из всех супергеройских игр это до сих пор одна из немногих, которая не разваливается при повторном прохождении: боевая система читается с первой минуты, а остров устроен компактно и не превращается в открытый мир с иконками. Стареет графика — модели лиц и текстуры выдают 2009 год, — и боссы: почти каждый сводится к бегу от здоровяка с уколом «Титана». В Steam-издании нет русского языка, придётся ставить сторонний русификатор. Проходится часов за десять, и это скорее плюс.
«Лучшая игра» по итогам 2009 года
самая высокооценённая игра по комиксам на момент выхода
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Единственная игра, где ощущаешь себя не «человеком в костюме летучей мыши», а тем, кого боятся. Комната с пятью автоматчиками, десять минут тишины, и в конце ты один стоишь над ними — это работает и в 2025-м.
0
Проходила впервые в прошлом году, без всякой ностальгии — просто потому, что все хвалят. Первые часы раздражало, что игра постоянно ведёт за руку и подсвечивает всё подряд, потом привыкла.
Лучшее здесь — не драки, а сам остров: его собирали как один большой дом, где каждый коридор ведёт обратно к уже виденному, и через пять часов ты ориентируешься без карты. Хуже всего боссы, особенно последний. Огромный качок, три фазы, и всё это после действительно жуткого эпизода с Пугалом — контраст обидный.
0
Крепко сделано, но короче, чем помнилось: десять часов и титры. Загадки Риддлера растягивают время, но бегать по уже зачищенным залам ради вопросительных знаков — на любителя.
0
Вернулся спустя пятнадцать лет и понял, что помню не игру, а впечатление от неё. Картинка мутная, лица у всех восковые, а главное — камера в узких помещениях живёт своей жизнью и в драке регулярно упирается в стену, когда сзади заходят двое.
Отдельно про стелс. Он выглядит умным ровно до момента, пока не начнёшь разбираться: охранники ходят по одним и тем же кругам, и любой этаж проходится одним и тем же приёмом — свисаешь с горгульи, тянешь к себе, вешаешь, повторяешь. На третьей такой комнате стало откровенно скучно.
Плюс отсутствие русского в Steam: качал русификатор, он сбил половину субтитров в роликах. Может, кому-то и хватит, мне — нет.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.