Перейти к содержанию

Captain of Industry

Инди, Симулятор, Стратегия · 2022
Постер Captain of Industry

Об игре

Дата выхода
31 мая 2022 г.
Разработчик
MaFi Games
Издатель
MaFi Games
Жанры
Инди, Симулятор, Стратегия
Платформы
ПК

Описание

Островная индустрия с живым рельефом, самосвалами и полной производственной цепью

Остров встречает горстку выживших пустыми складами и залежами руды под ногами. Captain of Industry просит одновременно строить город, карьер и заводскую цепочку: экскаваторы срезают холмы, самосвалы везут породу, печи выплавляют металл, а населению нужны еда, вода и чистый воздух. Рельеф меняется физически — грунтом можно выровнять площадку, засыпать овраг или отвоевать участок у моря. За пределами берега работает восстановленный корабль: он ищет ресурсы, людей и торговых партнёров, пока остров готовится к более сложной промышленности.

Почему стоит поиграть

Captain of Industry связывает логистику с землёй убедительнее большинства фабричных игр. Шахта здесь оставляет настоящий котлован, отходы требуют места, а неудачный уклон мешает грузовикам. Производство постепенно доходит от кирпича и дизеля до электроники, ядерной энергетики и космической программы; параллельно приходится поддерживать здоровье жителей и внешнюю торговлю. Система щедра к переделкам через чертежи и планирование. Проект остаётся в раннем доступе, а крупная база нагружает процессор и требует терпения к подробному интерфейсу.

Скриншоты

Трейлеры

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Операционная система
Windows 10 or newer
Процессор
Dual-core CPU @3.0 GHz
Оперативная память
4 GB ОЗУ
Видеокарта
Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
Место на диске
3 GB

Рекомендуемые

комфортно
Операционная система
Windows 10 or newer
Процессор
Quad-core CPU @4.0 GHz
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
Место на диске
4 GB

Знаете ли вы, что…

  • Captain of Industry вышла в ранний доступ 31 мая 2022 года и продолжает развиваться как незавершённый проект.
  • Рельеф полностью изменяем: экскаваторы снимают слои грунта, а самосвалы могут засыпать впадины и наращивать берег.
  • Восстановленный корабль исследует мировую карту, находит выживших, месторождения, торговые контакты и противников.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
9/10

Завод, которому нужна геология

Captain of Industry покорила меня в момент, когда новый карьер перестал быть аккуратной ямой. Я неверно рассчитал склон, самосвалы начали толпиться на узком подъёме, поверхностный слой оказался вперемешку с известняком, а отвал грунта занял площадку будущей электростанции. В другой фабричной игре я бы передвинул добытчик и протянул ленту. Здесь пришлось организовать земляные работы: задать отметки, назначить башни управления техникой, отвезти ненужную породу и сделать дорогу с нормальным уклоном. Производственная задача внезапно стала задачей пространства, транспорта и времени.

Цепочки хорошо поддерживают этот масштаб. Нефть сначала кажется простым источником топлива, затем вокруг неё вырастают перегонка, очистка побочных продуктов, пар, вода, электросеть и утилизация. Любая оптимизация освобождает рабочих и машины, но создаёт новый предел в другом месте. Особенно удачна связь с населением: люди не декоративная цифра, их нехватка выключает заводы, а плохая экология постепенно бьёт по здоровью. Корабль и торговые контракты дают страховку, хотя зависимость от импорта может стать дорогой ловушкой. Я ценю, что игра позволяет сначала разметить цех призраками построек, проверить соединения и лишь потом разрешить стройку.

Интерфейс требует учёбы. Некоторые показатели спрятаны в нескольких окнах, трубы легко пересекаются неверным уровнем, а причина остановки сложной линии не всегда видна с общего плана. На большом острове приходится следить за производительностью компьютера и дисциплинированно удалять лишний транспорт. Ранний доступ тоже заметен: баланс и отдельные системы ещё меняются, старый чертёж не всегда переживает крупное обновление без поправок. Но здесь редкое чувство материальности. Гора действительно исчезает, берег вырастает, поток грузовиков оставляет след в планировке, а ядерный реактор опирается на десятки ранее налаженных процессов. Начинать советую медленно: оставляйте широкие коридоры и отдельный запас земли для отходов, иначе остров сам выставит счёт за раннюю экономию места.

0

Читатель «4B»
8/10

Некрасивый остров работает как единый механизм

Удовольствие здесь приходит не от идеальной линии конвейеров, а от работающего острова целиком. Мои первые шахты выглядели ужасно, зато через них шёл понятный поток: руда вниз, отходы к отвалу, топливо на заправку. Потом добавились поезда и прежние дороги стали узким горлышком. Игра честно показывает цену временного решения. Не люблю микроконтроль раскопок и иногда теряю причину остановки в каскаде уведомлений. Зато чертежи экономят часы. Практический совет: отделяйте склады импорта от основных буферов, чтобы аварийная покупка не забила выход производственной линии.

0

Читатель «4B»
7/10

Карьер рассказал историю лучше города

Я начинала ради города, но запомнила именно карьер. Поверхность постепенно менялась, техника прокладывала себе путь, а ненужный грунт неожиданно пригодился для нового причала. Такая причинность очень радует. Жители пока ощущаются скорее сложным ресурсом, чем сообществом: я слежу за здоровьем и пайками, но редко привязываюсь к островитянам. Музыка ненавязчивая, карта читается хорошо после освоения фильтров. Если темп кажется жестоким, настройте сложность до старта и держите резерв единства для срочной торговли — исправлять цепную аварию без него неприятно.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
5/10

Один грузовик останавливает половину завода

Хотела строить остров, а большую часть вечера разбиралась, почему один грузовик не забирает шлак и отчего рабочие внезапно закончились. Системы глубокие, но подсказки часто отвечают на вопрос после того, как проблема уже остановила половину завода. Красиво видеть, как экскаватор буквально срезает холм, и планирование без затрат очень помогает. Мне всё же не хватило спокойного темпа: один дефицит быстро тянет за собой топливо, еду и электричество. Новичкам лучше не масштабировать плавильни до стабильной воды и дизеля, даже если склад руды кажется бесконечным.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры

Captain of Industry | 4B