Перейти к содержанию

Celeste

Экшен, Приключения, Инди · 2018
Постер Celeste
Celeste — трейлер запуска

Об игре

Дата выхода
25 января 2018 г.
Разработчик
Maddy Makes Games Inc.
Издатель
Maddy Makes Games Inc.
Жанры
Экшен, Приключения, Инди
Платформы
ПКPS5XboxSwitch

Описание

Платформер про рывок, стену и попытку номер двести

Мэдлин решает подняться на гору Селеста, и вся игра — это подъём: экран за экраном, между шипами, движущимися блоками и порывами ветра. Управление сведено к трём действиям — прыжок, рывок в восьми направлениях и хват за стену, — но из этих трёх кнопок выжимается всё до последнего пикселя. Смерть мгновенная и без наказания: экран перезапускается за долю секунды, и ты пробуешь снова. Параллельно с подъёмом идёт разговор о панике и о том, что мешает Мэдлин сдвинуться с места.

Почему стоит поиграть

Редкий случай, когда сложная игра не унижает: чекпойнт стоит на каждом экране, а счётчик смертей висит как факт, а не как упрёк. Если платформеры вам не даются, есть режим помощи — можно замедлить игру, добавить рывков или включить неуязвимость, и авторы отдельным экраном просят не считать это позором. Основная гора проходится часов за восемь; B- и C-стороны и глава «Прощание» — уже совсем другой уровень требований, туда стоит лезть, только если базовый ритм лёг.

Награды и признания

The Game Awards 2018 — лучшая независимая игра

Победа в категории Best Independent Game.

The Game Awards 2018 — Games for Impact

Награда за игру с социально значимым высказыванием — здесь за то, как показана тревожность.

Скриншоты

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Процессор
Intel Core i3 M380
Оперативная память
2 GB ОЗУ
Видеокарта
Intel HD 4000
DirectX
версии 10
Место на диске
1200 MB

Знаете ли вы, что…

  • Celeste выросла из прототипа, который Мэдди Торсон и Ноэль Берри собрали за четыре дня на движке PICO-8; та мини-версия целиком спрятана внутри готовой игры.
  • Музыку написала Лена Рейн — после Celeste её позвали писать саундтрек для обновления Nether в Minecraft.
  • Глава «Прощание» вышла в сентябре 2019 года бесплатным дополнением и оказалась сложнее всего, что было в основной игре.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
10/10

Счётчик показал 3841 смерть на первое прохождение, и я ни разу не разозлился на игру — только на себя.

Это редчайшее ощущение. Обычно в сложных платформерах ты дерёшься с управлением: то прыжок сработал не так, то персонаж поехал по инерции. Здесь Мэдлин делает ровно то, что ты нажал, и если экран не прошёл — понятно, где именно ошибся. Через час рука начинает считать рывки сама, без участия головы.

Отдельно про историю. Я шёл сюда за платформером и не ожидал, что разговор про панические атаки будет сделан так аккуратно — без нравоучений и без пафоса. Сцена с перевозчиком в отеле в какой-то момент стала для меня понятнее большинства книг на эту тему.

0

Читатель «4B»
8/10

Включила режим помощи на седьмой главе и ни секунды не жалею. Прошла историю до конца, увидела всё, что хотела, и никто меня за это не наказал.

0

Читатель «4B»
9/10

Играю на Switch в дороге, по одной главе за поездку. Формат идеальный: экран проходится за минуту, если проиграл — ничего не потерял. За полгода добралась до финала основной горы, за B-стороны браться пока боюсь.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
4/10

Не понял восторгов. Восемь часов ты делаешь ровно одно и то же — рывок, стена, рывок — и вся разница между главами в том, какой объект на экране тебя убивает: шипы, блок или ветер.

К середине я ловил себя на том, что жду не следующего экрана, а следующей заставки, потому что только там что-то происходит. Плюс претензия к последним главам: там уже не «сложно», а требуется попадать в окна в несколько кадров, и это отдельный навык, который мне не интересно тренировать.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры