Перейти к содержанию
Открытые миры, по которым интересно просто двигаться
Подборка редакции

Открытые миры, по которым интересно просто двигаться

Лошадь, паутина, старый седан, крюк и вингсьют: восемь миров, где дорога требует навыка и запоминается лучше очередной отметки на карте.

Игровая редакция «4B»8 игр

Открытый мир часто оценивают площадью, хотя запоминается способ пересечь ближайший километр. Хорошее движение просит смотреть на склон, крышу или состояние машины, а не держать палец на кнопке бега. Мы начинаем с лошади и ветра, затем ускоряемся до паутины, автомобиля и вингсьюта, а в финале снова оставляем героя почти пешим. Ghost of Tsushima убирает навигационную стрелку: направление показывает порыв травы и листьев, птица зовёт к небольшой находке, дорога на лошади позволяет заметить дым вдали. Красота маршрута временами прикрывает повторяющиеся лагеря и побочные поручения, а бой заставляет останавливаться чаще, чем хотелось бы путешественнику. Director’s Cut продаётся в Steam, содержит русский текст и требует минимум GTX 960. На ПК удобен геймпад, но функции DualSense работают полностью только по кабелю; первые часы лучше не открывать всю карту через вышки, а следовать природным подсказкам.

Паутина сокращает путь и просит не касаться земли

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales превращает квартал в последовательность точек для раскачки. Высоту можно обменять на скорость, рывок поправляет неудачную дугу, а короткие трюки удерживают поток между заданиями. Заснеженный Нью-Йорк компактен, поэтому поездки редко успевают стать обязанностью; сама кампания при этом заметно короче больших супергеройских игр. PC-версия есть в Steam и Epic Games Store, переведена на русский и запускается с GTX 950. Клавиатура работает, но аналоговое управление и вибрация геймпада точнее передают изменение высоты.

Гонконг пересекают через капот чужой машины

Sleeping Dogs соединяет плотные улицы, мотоциклы и пешее преследование. Вэй перепрыгивает прилавки, перелезает ограды и на ходу пересаживается в соседнюю машину, поэтому путь к цели часто становится маленькой сценой боевика. Физика транспорта легче и резче симуляции, а открытый мир заполнен однотипными поручениями, которые лучше не зачищать подряд. Definitive Edition продаётся в Steam, содержит русский текст и работает даже на Intel HD Graphics 2500. Для поездок удобен геймпад; стрельбу при желании можно оставить мыши.

Машина — дом, оружие и запас воды

Mad Max делает пустошь интересной через Magnum Opus. Машину приходится заправлять, чинить, усиливать гарпуном и бронёй; выбор тяжёлой защиты меняет разгон и управление, а песчаная буря превращает обычную поездку в риск. Лагеря и сбор металлолома повторяются, поэтому полная зачистка быстро стирает ощущение дороги. Игра доступна в Steam с русским текстом, минимальная видеокарта — GTX 660 Ti. Сначала полезнее вложиться в двигатель и гарпун, а декоративные улучшения оставить до появления стабильного дохода лома.

Трейлер
Ghost of Tsushima Director’s Cut — официальный трейлер возможностей PC-версии

Крыша Багдада заканчивается решением, а не маркером

Assassin’s Creed Mirage возвращает маршрут на крыши: верёвки, шесты и невысокие дома позволяют читать квартал заранее, а орёл помогает наметить вход до прыжка. Басим двигается быстрее по подготовленной линии, чем в случайной драке на земле; бой с группой противников намеренно неудобен. Паркур не обладает свободой лучших специализированных игр и иногда цепляется за соседний уступ. PC-версия продаётся в Steam и Ubisoft Connect, имеет русский текст и требует минимум GTX 1060. Отключённые навигационные подсказки делают компактный город полезнее, но начинать стоит со стандартного интерфейса.

Бензин решает, можно ли свернуть к дыму

Days Gone связывает северо-западные дороги с мотоциклом: топливо, повреждения и место для боеприпасов определяют, насколько далеко разумно отклоняться от лагеря. Спуск с горы экономит бензин, грязь меняет траекторию, а найденная канистра превращает тупик в продолжение пути. Начало растянуто, побочные лагеря повторяются, и быстрые перемещения постепенно ослабляют дорожное напряжение. PC-версия есть в Steam, русская локализация присутствует, минимум — GTX 780. Улучшать бак полезнее внешнего вида, особенно до открытия дальней части карты.

Крюк превращает склон в стартовую площадку

Just Cause 3 складывает движение из крюка, парашюта и вингсьюта. Зацепиться за землю, набрать скорость над дорогой и перелететь долину интереснее, чем вызвать транспорт; тросы заодно связывают машины, баллоны и элементы базы в импровизированное оружие. Разрушение эффектно, но освобождение одинаковых поселений быстро становится рутиной, а на слабом процессоре большие взрывы проседают. Игра продаётся в Steam, имеет русский текст и требует GTX 670. Освоить ручное втягивание троса полезнее ранней охоты за всеми улучшениями.

Сова прокладывает путь, зверь удерживает землю

Far Cry Primal лишает дорогу автомобиля и огнестрельного оружия. Окрестности приходится читать пешком, сова отмечает угрозы сверху, приручённый зверь прикрывает на тропе, а крюк открывает отдельные вертикальные участки. Медленный темп помогает почувствовать расстояние, но структура аванпостов и сбор ресурсов остаётся знакомо повторяющейся. PC-версия доступна в Steam и Ubisoft Connect, поддерживает русский текст, минимальная графика — GTX 460. Для исследования лучше рано открыть навыки совы и приручения, иначе каждый переход сведётся к одинаковой охоте за материалами.

Открытые миры, по которым интересно просто двигаться | 4B