Перейти к содержанию
Прошли мимо: восемь сюжетных игр 2025 года и начала 2026-го
Подборка редакции

Прошли мимо: восемь сюжетных игр 2025 года и начала 2026-го

Пока все обсуждали онлайн-шутеры, вышло больше десятка игр, которые проходятся за выходные-другие и заканчиваются финалом. Собрали восемь и честно написали, кому какая не подойдёт.

Игровая редакция «Мой!»8 игр

У сюжетных игр нет второго шанса попасть в новостную ленту: их обсуждают две недели после релиза, а потом место занимает следующая. Через год выясняется, что человек, у которого на игры есть три вечера в неделю, пропустил всё подряд — и покупает на распродаже что-то наугад.

Это список для таких вечеров. Все игры уже вышли, пропатчены и стоят дешевле, чем на старте. Порядок — от самого громкого к самому нишевому, и у каждой отдельно сказано, из-за чего её можно не осилить.

Начинать разговор о прошлом годе без неё нельзя: девять наград The Game Awards, включая «Игру года», у дебютной студии из тридцати человек. Формально это пошаговая ролевая игра, фактически — бои, где каждый удар противника нужно отбить по таймингу, и от этого зависит всё. Не подойдёт тем, у кого туго с реакцией: первые пять часов ощущаются несправедливыми, хотя настройки сложности и спасают положение.

Самая подробная симуляция средневековья из существующих: Богемия 1403 года, реальные замки, репутация в конкретной деревне и герой, который поначалу не умеет ни драться, ни читать. Огромное препятствие для нашей аудитории — язык: русского в игре нет вообще, а текста здесь столько, что без него теряется половина смысла.

Хоррор, впервые за историю серии перенесённый в японскую провинцию шестидесятых. Пугает не туман, а устройство жизни в городке, где за девушку всё решено заранее. Проходится за двенадцать-пятнадцать часов, боевая система средняя, оружие ломается быстрее, чем хотелось бы.

Приквел к перезапуску DOOM, в котором Палач получил щит-пилу и перестал прыгать: вместо воздушной акробатики — тяжёлый ближний бой и парирование. Кампания линейная, к середине становится однообразной, зато сложность настраивается ползунками: отдельно урон, отдельно скорость, отдельно окно защиты.

Интерактивный сериал про бывшего супергероя, который сел за диспетчерский пульт и распределяет вызовы между перевоспитанными злодеями. Восемь эпизодов, озвучка уровня хорошего сериала, геймплея процентов на пятнадцать. Если вам нужно именно играть, а не смотреть, проходите мимо.

Кооператив, в который нельзя играть одному: две писательницы застряли в собственных черновиках, и каждый эпизод даёт паре новую механику. Второму игроку копия не нужна — работает бесплатный пропуск. Русского языка нет, но текста мало, и это тот редкий случай, когда обходятся жестами.

Продолжение Hollow Knight, которое ждали шесть лет. Игра сложнее предшественницы с первых минут и не делает скидок: если вы бросили оригинал на третьем боссе, здесь произойдёт то же самое, только быстрее.

Свежий пункт списка — новая часть Resident Evil, вышедшая в 2026 году с одной из самых высоких оценок критиков в серии. Ставить её последней логично: остальные игры подешевели, а эта пока стоит полную цену, и есть смысл дождаться первой распродажи.

Что объединяет список: ни одна из этих игр не требует ежедневного входа, сезонного пропуска и друзей в сети. Их можно поставить на паузу на месяц и вернуться. За последние годы это стало редкостью — и, возможно, главной причиной, по которой их стоит держать в закладках.

Прошли мимо: восемь сюжетных игр 2025 года и начала 2026-го | 4B