The Game Awards 2025
Игра года

Раз в год на монолите появляется новое число — и все, кто старше него, рассыпаются в лепестки.
Город Люмьер живёт под приговором: каждый год Художница пишет на далёком монолите очередное число, и люди этого возраста исчезают. Тридцать вторая экспедиция ушла и не вернулась, вы идёте с тридцать третьей. Бои пошаговые, но пассивно в них не посидишь: каждый вражеский удар нужно парировать или уклоняться от него по таймингу, а свои атаки добивать нажатием в нужный момент. Между сражениями — исследование материка, где привычная физика работает вполсилы, и разговоры отряда, из которых понятно, зачем каждый сюда пошёл.
Это редкий случай, когда пошаговая японская школа скрещена с реакцией из слэшера и обе половины работают. Игра требует терпения первые часы: пока не набьёшь тайминги парирования, боссы будут разбирать отряд за два хода. Если вы отказались от жанра из-за того, что бои сводятся к перебору меню, здесь стоит попробовать снова.
Игра года
Лучшая RPG
Лучший нарратив
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Требуется SSD. Минимальные характеристики позволяют игру в 1080p 30FPS с низкими настройками.
Требуется SSD. Рекомендуемые характеристики позволяют игру в 1080p 60FPS с высокими настройками.
Первые два вечера я честно ненавидел боевую систему. Пошаговый режим, а руки должны реагировать как в файтинге — на третьем боссе я просто выключил игру.
Потом что-то щёлкнуло. Парирование перестало быть лотереей, я начал читать замахи, и вся система развернулась другой стороной: это не «нажми в нужный момент», а «выучи противника». К финалу я ловил контратаки на автомате и жалел, что боёв не больше.
Сюжет держит до конца, хотя середина провисает — есть часов пять, когда отряд ходит по красивым локациям и обсуждает то, что уже обсудил.
0
Ушла в неё на две недели и до сих пор слушаю саундтрек по дороге на работу.
0
Взяла на распродаже после всех наград и не пожалела, хотя ожидания были завышены. Сильнее всего цепляет не история, а то, как построены разговоры в лагере: персонажи спорят о деле, а не рассказывают друг другу свои биографии.
Порог входа реальный. Если у вас плохо с реакцией, ставьте лёгкий уровень без стеснения — тайминги там прощают заметно больше.
0
Не понимаю восторгов. Красивая обёртка, за ней — обычная JRPG с обязательными QTE на каждый удар противника. Через пятнадцать часов рука начинает ныть, а мне хотелось спокойно подумать над ходом, а не отбивать ритм.
Плюс на клавиатуре тайминги ощущаются хуже, чем на геймпаде, и это никак не настраивается.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.