Сначала запоминал двери, потом расписания, затем понял, как одна смерть меняет вечер другой цели. Прогресс хранится в голове лучше, чем в оружии.
0

Детектив о расписании, замаскированный под быстрый шутер с повторяющимся днём.
Кольт просыпается на острове Блэкриф, где один день повторяется, а восемь идеологов должны умереть до полуночи. Четыре района меняются утром, днём и вечером, открывая новые маршруты и встречи. Информация сохраняется между циклами, выбранное оружие можно закрепить, а Джулианна вторгается в игру другого пользователя и охотится на Кольта.
Deathloop интереснее разгадывать, чем зачищать: успех приходит от знания, где и когда окажется цель. Искусственный интеллект рядовых врагов прост, а подсказки ведут достаточно настойчиво, зато финальная цепочка собирает весь день в один маршрут.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Сначала запоминал двери, потом расписания, затем понял, как одна смерть меняет вечер другой цели. Прогресс хранится в голове лучше, чем в оружии.
0
Вторжение Джулианны ломает знакомый маршрут: вместо очередной зачистки слушаешь шаги и думаешь, какой очевидный выход уже под прицелом. Живой противник превращает район в новую задачу.
Когда сеть работает плохо, дуэль портится рывками. В одиночном режиме она предсказуемее, но теряет главное напряжение.
0
Финальный день прекрасен, путь к нему иногда слишком подробно размечен. Отключил часть подсказок и получил нужное ощущение расследования.
0
Враги по очереди бегут в одну дверь и забывают тревогу. Для игры о продуманном идеальном убийстве сопротивление слишком простое.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.