Одна ячейка сохранения дисциплинирует, но техническая ошибка рядом с ней пугает сильнее любого босса.
0

Большое странствие без удобных дорог, где чудовище может сорвать любой план.
Восставший оказывается между двумя королевствами и политикой, построенной вокруг ложного правителя. Пешки снова сопровождают героя, учатся у других игроков и комментируют найденные маршруты. Повозки и редкие камни перемещения не отменяют пеших дорог, на которых грифон способен вмешаться в обычную драку.
Игра сильна непредсказуемыми путешествиями и боями, которые складываются из физики, местности и поведения отряда. Повторяющихся противников много, а сохранения и быстрые перемещения намеренно устроены неудобно.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Приблизительная производительность: 1080p/30fps. Частота кадров может снизиться во время сцен со множеством эффектов. Для поддержки трассировки лучей требуется NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800.
Приблизительная производительность: 2160i/30fps. Частота кадров может снизиться во время сцен со множеством эффектов. Для поддержки трассировки лучей требуется NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800.
Одна ячейка сохранения дисциплинирует, но техническая ошибка рядом с ней пугает сильнее любого босса.
0
Ехал на повозке, уснул, проснулся от нападения огра, а закончил бой на спине прилетевшего грифона. Историю придумала сама дорога.
0
Пешка вернулась из чужого мира и показала короткий путь к пещере, которую я дважды обходил. Отличная идея работает без отдельного меню.
0
Через тридцать часов гоблины и ящеры перестали удивлять, а новые районы не дали достаточно новых врагов.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.