Переключение на Баррета не пауза от Клауда: враг меняет дистанцию, ATB копится иначе, и группа действительно нужна.
0

Мидгар крупным планом и ремейк, который не согласен просто повторять оригинал.
Наёмник Клауд помогает группе Avalanche взорвать реактор корпорации Shinra и постепенно втягивается в жизнь трущоб Мидгара. Бой идёт в реальном времени, но команды, заклинания и предметы выбираются через замедляющее время меню ATB. Знакомая часть оригинала расширена до самостоятельной истории и начинает спорить с заранее известной судьбой героев.
Игра удачно соединяет зрелищный экшен с управлением всей группой и даёт героям больше бытового времени. Некоторые главы растянуты обходами и аренами, а финал требует готовности к переосмыслению исходной истории.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Assuming a Resolution of 1920 x 1080
Assuming a Resolution of 2560 x 1440 (This title supports max resolution of 3840 x 2160)
Переключение на Баррета не пауза от Клауда: враг меняет дистанцию, ATB копится иначе, и группа действительно нужна.
0
Тифа, Аэрис и Клауд получают неловкие паузы, шутки и маленькие жесты, которых не помещала старая графика. Рынок Уолл становится не эпизодом, а полноценным вечером.
Призраки судьбы спорны: они буквально вмешиваются, когда история отклоняется. Финал обещает свободу, но частично отнимает завершённость этой части.
0
Сложный режим после финала убирает предметы и заставляет планировать ману на всю главу. Это лучшее испытание боевой системы.
0
Путь по канализации возвращает знакомых монстров и тянется заметно дольше, чем разговор, ради которого он существует.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.