Перейти к содержанию

FOUNDRY

Инди, Симулятор, Стратегия · 2024
Постер FOUNDRY

Об игре

Дата выхода
2 мая 2024 г.
Разработчик
Channel 3 Entertainment
Издатель
Paradox Interactive
Жанры
Инди, Симулятор, Стратегия
Платформы
ПК
Возрастной рейтинг
0+

Описание

Воксельный мир, который разрешает вырыть пространство под собственную автоматизацию

Посадочный модуль опускается в бесконечный воксельный мир, где фабрику ещё нужно буквально выкопать. FOUNDRY начинается с ручной добычи и маленьких печей, затем выводит к конвейерам, трубам, электросети и грузовым системам. Любой блок земли можно убрать или поставить заново: цех уходит под гору, дорога прорезает хребет, а производственный район растёт вместе с запросами исследований. Процедурная карта поддерживает одиночную игру и совместное строительство; жёсткого лимита участников нет, хотя разработчики считают группу из двух–четырёх человек наиболее удобной.

Почему стоит поиграть

FOUNDRY делает вход в фабричный жанр спокойным и наглядным. Машины стоят в мире человеческого масштаба, поток деталей видно на ленте, а перестройка рельефа снимает многие ограничения планировки. Кооператив особенно уместен: пока один игрок готовит площадку, другой ищет руду или собирает энергосеть. Постепенно появляются жидкости, сложные логистические задачи и крупные сооружения. Нужно учитывать статус раннего доступа: баланс и набор систем продолжают меняться, повествование минимально, а процедурные окрестности довольно быстро начинают повторяться.

Скриншоты

Трейлеры

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Операционная система
Windows® 10 Home 64 Bit
Процессор
Intel® Core™ i3-2120 | AMD® FX™ 6350
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
Nvidia® GeForce™ GTX 660 (2GB) | AMD® Radeon™ RX 460 (2GB) | ASUS® ROG Ally | AMD® Radeon™ Vega 8 | Intel® Iris® Xe

Рекомендуемые

комфортно
Операционная система
Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
Процессор
Intel® Core™ i5-4690K | AMD® Ryzen™ 5 2400G
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8GB) | Intel® Arc™ A750 (8GB, ReBAR on)

Знаете ли вы, что…

  • FOUNDRY появилась в раннем доступе Steam 2 мая 2024 года; разработку ведёт Channel 3 Entertainment, издаёт Paradox Interactive.
  • Карта создаётся процедурно и не имеет заданной границы, а рельеф состоит из блоков, доступных для добычи и размещения.
  • Производство развивается от ручного сбора ресурсов до конвейеров, трубопроводов, электросетей и автоматической логистики.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
7/10

Уютная фабрика в мире из кубов

FOUNDRY хорошо проводит через первый промышленный вечер. Я прилетел с несколькими инструментами, вырыл медную жилу, поставил печь и вскоре уже наблюдал, как детали едут по первой ленте. Машины легко читать: входы и выходы видны прямо на корпусе, предметы не исчезают в абстрактной таблице, а ошибка обычно находится короткой прогулкой вдоль конвейера. Воксельный рельеф даёт свободу, которой мне часто не хватает в трёхмерных фабриках. Холм можно срезать, кабель спрятать в техническом этаже, а склад встроить в склон вместо долгого поиска площадки.

Кооператив усиливает приятный темп. Мы с другом без формальных ролей разделились на геолога и проектировщика: один отмечал новые залежи и прокладывал тоннели, другой расширял питание и сборочные линии. Общий результат рос заметно, при этом никому не приходилось ждать единственного сюжетного задания. Позднее жидкости и дальняя логистика потребовали договорённостей, зато появилось чувство настоящего производственного района. Процедурная карта гарантирует пространство, но не всегда интересное путешествие: после нескольких биомов разведка сводилась к поиску очередного цвета руды среди похожих холмов.

Главное ограничение — ранний доступ ощущается не подписью в магазине, а формой игры. История служит тонкой рамкой, некоторые этапы исследований растянуты, крупная линия порой упирается в объём контента, а не в красивую инженерную проблему. Опытным поклонникам жанра баланс может показаться мягким: дефициты исправляются расширением без долгой борьбы с побочными эффектами. Мне это даже нравится после напряжённых симуляторов, но ожидать суровой экономики не следует. Строить лучше с запасом по высоте и ширине; возможность выкопать ещё комнату не отменяет путаницу из пересекающихся лент. Сейчас FOUNDRY — приятная площадка для совместного проекта, а не законченная кампания с сильным финалом.

0

Читатель «4B»
8/10

Спокойная перестройка без наказания

Мне подошёл мягкий характер FOUNDRY. Игра не устраивает катастрофу, пока я переставляю красивую линию, и разрешает выкопать недостающий метр вместо полного сноса цеха. Поток предметов на лентах легко проверять глазами. После двадцати часов стало не хватать разнообразия окружающего мира и более осмысленных целей: новые исследования часто просят ещё одну производственную ступень. Вдвоём этот повтор почти исчезает, потому что база растёт быстрее. Советую сразу делать технические тоннели под полом, иначе поздние трубы превратят проходы в лабиринт.

0

Читатель «4B»
9/10

Общий сервер как дневник

Наш сервер превратился в забавный общий дневник. Подруга оставила аккуратный стеклянный цех, я прорыла под ним хаотичный тоннель, третий участник протянул дальнюю линию питания — и всё это действительно работало вместе. Отсутствие жёсткого лимита важно, хотя при большой группе нужно заранее раздать зоны, иначе каждый улучшает один узел по-своему. Мне не мешает тонкий сюжет, потому что цель придумывает команда. Мир за пределами базы пустоват, зато сам завод выглядит живым. Практический совет: подписывайте склады и сохраняйте резерв строительных компонентов, чтобы новый участник не остановил исследования случайной массовой стройкой.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
5/10

Пока проекту не хватает сопротивления

После более строгих фабричных симуляторов мне быстро стало тесно не в мире, а в задачах. Земли бесконечно много, ресурсы находятся без большой драмы, ошибки дешёво исправлять. Воксельное строительство забавное, но ручное выравнивание большой площадки утомляет, если не хочется прятать всё в пещере. Интерфейс понятный, совместная игра запускается просто, производительность на разросшейся базе у меня просела. Сейчас я бы рекомендовал FOUNDRY компании новичков, а одиночному ветерану — дождаться новых систем. До старта большой стройки проверьте дорожную карту и совместимость сохранений после обновлений.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры

FOUNDRY | 4B