Перейти к содержанию

FTL: Faster Than Light

Инди, Симулятор, Стратегия · 2012
Постер FTL: Faster Than Light

Об игре

Дата выхода
14 сентября 2012 г.
Разработчик
Subset Games
Издатель
Subset Games
Жанры
Инди, Симулятор, Стратегия
Платформы
ПК
Возрастной рейтинг
12+

Описание

Космический командный пункт, где пауза нужна для решений под давлением

Курьерский корабль несёт данные, от которых зависит Федерация, а флот повстанцев наступает следом через каждый сектор. FTL превращает этот перелёт в цепь аварийных решений: перенаправить энергию из лазарета в двигатели, открыть шлюзы против десанта, потушить пожар или добить вражеское оружие. Время ставится на паузу, но идеального приказа обычно нет. Случайные события, экипаж разных видов и найденные системы меняют каждый маршрут, а гибель корабля окончательна — следующий капитан снова начинает с первого маяка.

Почему стоит поиграть

FTL сжимает большую космическую одиссею до схемы корабля, нескольких портретов и цепочки тяжёлых выборов. Здесь запоминаются не кат-сцены, а спасённый в горящем отсеке механик или залп, для которого пришлось отключить кислород. Разные корабли требуют иной дисциплины, а бесплатное Advanced Edition заметно расширяет набор систем и событий. Порог входа невысок, требования к компьютеру скромные. Ограничение принципиальное: случайность порой рушит хороший рейс, а сохранением откатить потерю нельзя.

Скриншоты

Трейлеры

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Операционная система
Windows XP / Vista / 7
Процессор
2 ГГц
Оперативная память
1 ГБ
Видеокарта
минимальное разрешение 1280x720, поддержка OpenGL 2.0; рекомендуется дискретная видеокарта со 128 МБ видеопамяти

Знаете ли вы, что…

  • Основную игру спроектировали Мэттью Дэвис и Джастин Ма, основатели независимой студии Subset Games.
  • Саундтрек написал Бен Пранти, а Том Джуберт отвечал за тексты и устройство мира первой версии.
  • Advanced Edition вышло как бесплатное расширение и добавило системы взлома, контроля разума и клонирования экипажа.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
8/10

Капитанская работа без героической позы

FTL научила меня смотреть на космический корабль как на набор взаимозависимых поломок. Когда ракета пробивает медицинский отсек, пожар охватывает двери, а абордажная группа уже режет кислород, красивого решения нет. Ставишь паузу, считаешь секунды до следующего залпа и решаешь, кем можно рискнуть. Иногда спасает открытый шлюз, иногда — перевод энергии из щита в двигатель, иногда приходится бросить отсек и увести людей. Из таких пятисекундных кризисов складывается история команды убедительнее многих написанных сюжетов.

Особенно ценю различия между кораблями. На одном я привык полагаться на лазеры и щиты, но следующий корпус выдал телепортер и заставил учиться абордажу. Экипаж тоже не сводится к цветным фигуркам: мантис быстро дерётся, энжи чинит, кристаллин запирает отсек, и потеря опытного специалиста меняет весь рейс. Advanced Edition добавляет достаточно систем, чтобы вернуться после долгого перерыва, хотя новичку я бы советовал сначала отключить его содержимое и освоить базовую экономику топлива, ракет и деталей дронов.

Случайность бывает безжалостной. Можно пройти несколько секторов почти без магазина, встретить противника, который идеально контрит сборку, или потерять члена экипажа в текстовом событии без понятного предупреждения. Это раздражает, если воспринимать каждый запуск как кампанию, которую обязаны дать закончить. Для меня FTL работает иначе: рейс — короткая партия, а ценность находится в адаптации, а не в гарантированной победе. Интерфейс старомодный, зато информация читается мгновенно и на слабом ноутбуке игра чувствует себя дома. Спустя годы я всё ещё помню корабли, которые не долетели до флагмана на один прыжок.

0

Читатель «4B»
9/10

История золтанца без единого ролика

В моей лучшей партии мирный золтанец пережил три пожара, научился идеально держать щиты и погиб у самого флагмана, пока остальные тушили рубку. Никакого сценарного ролика не было, но эпизод помню много лет. Именно поэтому простая графика мне не мешает. Системы сталкиваются и сами создают драму. Интерфейс требует привыкнуть к горячим клавишам, зато после этого бой превращается в точный ритм пауз и команд. Полезная привычка: назначайте экипажу постоянные места и закрывайте двери после разгерметизации, иначе следующий пожар добьёт уже пустой отсек.

0

Читатель «4B»
7/10

Короткий рейс постоянно просит ещё сектор

Запускала FTL ради коротких сессий, но первые рейсы оказались длиннее ожидаемого: хочется дойти хотя бы до следующего магазина и проверить новую пушку. Текстовые события лаконичны, поэтому воображение достраивает больше, чем экран показывает. Не люблю финального противника — он проверяет довольно узкий набор защиты и наказывает сборки, которые до него честно работали. Зато путь к финалу постоянно меняется. Новичкам рекомендую держать запас топлива и не нажимать синие варианты событий вслепую: цвет означает доступную систему или специалиста, а не обещание безопасного исхода.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
4/10

Случайная ракета обнуляет весь вечер

Мне не подошла цена ошибки. Двадцать минут внимательно чинишь корабль, бережёшь топливо, растишь экипаж — затем случайная встреча лишает пилота или ракеты проходят сквозь защиту, и весь вечер заканчивается. Я люблю сложные стратегии, но здесь слишком мало способов восстановить план после плохой серии событий. Звук тревоги и музыка великолепно создают давление, пауза удобна, схема корабля ясная. Если решите пробовать, начните на лёгкой сложности и не тратьте лом на каждое красивое оружие: щиты и двигатель обычно важнее.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры

FTL: Faster Than Light | 4B