Подтянул взрывную катушку, бросил в щит и крюком ушёл на крышу. Одна способность связывает движение и бой.
0

Открытое кольцо и крюк, который обновил старый боевой ритм лучше нового арсенала.
Мастер Чиф оказывается на повреждённом кольце Зета и собирает силы против Изгнанных после поражения человечества. Большие участки мира соединяют сюжетные задания, базы и цели, а крюк позволяет быстро подтягиваться к уступам, оружию и противникам. Сетевая часть отделена от кампании и сохраняет аренные режимы с равным стартом.
Infinite возвращает ясную перестрелку Halo и даёт Чифу больше пространства для импровизации. Открытый мир повторяет базы, биомы почти не меняются, совместная кампания появилась не сразу, зато крюк полезен каждую минуту.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Подтянул взрывную катушку, бросил в щит и крюком ушёл на крышу. Одна способность связывает движение и бой.
0
Изгнанные давят оружием, а не только здоровьем: щит требует плазмы, броня — точного выстрела, элита заставляет менять дистанцию. Классический треугольник Halo снова читается.
История прячет важные события между играми и долго объясняет последствия. Линия Чифа и Оружия проще и человечнее большого конфликта.
0
Мультиплеер стреляет отлично, сезонная оболочка отвлекает. В обычном Slayer всё лишнее исчезает после начала матча.
0
Кольцо огромное, но лес и металлические коридоры повторяются. Новый район редко означает новый характер места.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.