Провёл дорогу по склону, и дома сами сложились в неровную улицу. Город сразу перестал выглядеть сеткой.
0

Средневековая деревня растёт вдоль кривой дороги, а ополчение выходит из тех же дворов.
Игрок планирует поселение, распределяет семьи и развивает ремёсла в средневековом регионе. Участки домов подстраиваются под дорогу и дают место для огородов или мастерских. Споры за земли приводят к боям ополчения, наёмников и дружины.
Поселение выглядит естественно, а связь хозяйства с армией делает потери ощутимыми. Ранний доступ заметен в дипломатии, разнообразии целей и поведении некоторых производственных цепочек.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Провёл дорогу по склону, и дома сами сложились в неровную улицу. Город сразу перестал выглядеть сеткой.
0
Ополчение победило, но поля остались без работников к жатве. Военный успех вернулся экономической проблемой.
0
Наблюдать, как вол тащит бревно к конкретному дому, приятно даже тогда, когда стройка идёт медленно.
0
После первого успешного года целей стало мало, а соседний лорд общался почти только через войну.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.