Фракции достаточно убедительны, чтобы финальный союз казался компромиссом, а не правильным ответом.
0

Архипелаг, говорящие боги и корабль, который становится домом для спорящей команды.
Пробуждённый бог Эотас разрушает крепость Наблюдателя и уходит через архипелаг Мёртвого Огня. Герой собирает корабль, посещает острова и выбирает между местными силами. Бои доступны с паузой или в пошаговом режиме, а классы можно сочетать.
Свободное плавание и фракционные конфликты делают мир живее первой части. Морские схватки поданы абстрактно, главный сюжет спорит с исследованием за срочность, а выбор стороны редко бывает приятным.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Фракции достаточно убедительны, чтобы финальный союз казался компромиссом, а не правильным ответом.
0
Нашёл остров без маркера и провёл там целую цепочку о споре двух деревень. Архипелаг награждает отклонение от курса.
0
Мультикласс позволил сделать певца-стрелка, который поддерживает команду, не выпуская оружие.
0
Текстовый морской бой быстро наскучил, и я почти всегда шёл сразу на абордаж.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.