Game Developers Choice Awards 2008 — «Игра года»
Portal получила главную награду профессиональной премии разработчиков, обойдя куда более крупные проекты того года.


Три часа, одна пушка, ноль стрельбы и лучший финальный титр в истории.
Головоломка от первого лица, где всё оружие — устройство, стреляющее двумя дырками в стене. Через одну вы входите, из другой выходите, а инерция при этом сохраняется: разогнались, упав в один портал, — вылетели из второго и улетели куда надо. Из этого одного правила построены все задачи: перекинуть куб, обойти турель, обмануть кислоту на полу. За вами наблюдает и комментирует происходящее компьютер, у которого свои представления о том, зачем всё это нужно.
Игре почти двадцать лет, а её до сих пор ставят в пример как образец того, как обучать игрока без единой надписи «нажмите Е». Она короткая — часа три, максимум четыре, — и это ровно та длина, на которой идея не успевает надоесть. Проходится сегодня без единой оговорки на возраст: управление современное, головоломки не устарели, юмор работает. Единственное — если у вас укачивает от игр от первого лица, порталы это состояние сильно усугубляют.
Portal получила главную награду профессиональной премии разработчиков, обойдя куда более крупные проекты того года.
Награда за текст — при том, что говорящих персонажей в игре фактически один.
Прошла впервые в 2026 году, спустя почти двадцать лет после выхода, и не почувствовала возраста вообще.
Меня поразило, как она учит. Никаких обучающих окон: тебя ставят в комнату, где возможен ровно один правильный ход, ты его делаешь, и следующая комната уже опирается на то, что ты понял. К середине ты выполняешь трюки, которым тебя никто не объяснял, и это ощущается как собственная сообразительность, а не как выученная инструкция.
И да, финал стоит того, чтобы дойти. Больше ничего не скажу.
0
Идеальная игра на один вечер. Единственная претензия — она заканчивается ровно тогда, когда ты по-настоящему разыгрался.
0
Классика, которую надо пройти хотя бы ради общей культуры. Короткая, умная, смешная. Из минусов — половину шуток вы уже слышали в интернете задолго до того, как сели играть.
0
Понимаю, что иду против всех, но мне было физически плохо.
От постоянной смены ориентации в пространстве — пол становится стеной, ты падаешь вверх — у меня через полчаса начинала кружиться голова. Играл кусками по двадцать минут, растянул трёхчасовую игру на неделю и удовольствия не получил.
Претензий к самой игре нет, она умная. Просто если вас укачивает от шутеров от первого лица, знайте: тут будет хуже, чем обычно, и никакие настройки поля зрения это не лечат.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.