Проходил оригинал на консоли ещё школьником, теперь прошёл заново за неделю. Это тот редкий случай, когда обновлённая версия не испортила воспоминание.
0


Испанская деревня, чемодан с оружием и торговец с сомнительным акцентом.
Переосмысление хоррор-боевика 2005 года: агент американской спецслужбы едет в глухую европейскую деревню за дочерью президента и застревает там надолго. Камера через плечо, патронов всегда чуть меньше, чем хочется, а инвентарь — это чемодан, куда вещи надо укладывать тетрисом. Нож здесь стал полноценным инструментом: им парируют удары, добивают упавших и снимают противников со спины, но лезвие тупится и требует починки. Между схватками вы торгуетесь со странствующим продавцом, сбываете ему найденный хлам и улучшаете оружие.
Один из немногих ремейков, который не просто перерисовал старую игру, а переписал её ритм: враги стали агрессивнее, сцены переставлены, а бесконечные QTE почти исчезли. Подходит и тем, кто оригинал не застал, и тем, кто помнит его наизусть — узнавать знакомое и одновременно ошибаться в ожиданиях здесь отдельное удовольствие. Учтите: хоррор тут умеренный, это скорее напряжённый боевик, чем игра про прятки в темноте. Интерфейс и субтитры русские, озвучка английская.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Ожидаемое быстродействие (при выборе режима «Быстродействие»): 1080p/45 кадров/с. ・Частота кадров может снижаться в сценах со сложной графикой. ・Для поддержки трассировки лучей требуется AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2060.
Ожидаемое быстродействие: 1080p/60 кадров/с. ・Частота кадров может снижаться в сценах со сложной графикой. ・Для поддержки трассировки лучей требуется AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2070.
Проходил оригинал на консоли ещё школьником, теперь прошёл заново за неделю. Это тот редкий случай, когда обновлённая версия не испортила воспоминание.
0
Отлично сделанный боевик, но именно боевик. Страшно бывает только первые часа два, дальше вы уже уверенно парируете бензопилу ножом.
0
Я обычно не играю в хорроры вообще: слишком нервная. Сюда меня уговорили, и я не пожалела ни разу.
Вся игра построена на управляемом напряжении. У вас почти всегда мало патронов, но никогда не «нечем стрелять»: на дне чемодана найдётся пистолет, в углу — бочка, а нож можно починить у торговца. Из-за этого паника не превращается в беспомощность, а бой — в перестрелку с укрытиями.
Отдельно похвалю деревню в начале: это лучший кусок игры, и он держит темп примерно шесть часов. Дальше становится чуть ровнее и предсказуемее, но бросить я уже не смогла и прошла за четыре вечера.
0
Первая треть — отличная, дальше игра заметно проседает.
Пока действие идёт в деревне, всё работает: тесно, страшно, каждый патрон на счету. Как только начинается замок, а потом остров, вместо хоррора приходит обычный тир с волнами противников и бесконечными коридорами. Сопровождение девочки, которую надо прятать в контейнеры, за это время успевает надоесть окончательно.
За техническую часть претензий нет, выглядит и играется прекрасно. Но растянуто примерно на треть больше, чем стоило.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.