Знал, о чём игра, и всё равно не был готов. Первое прощание отложил на несколько внутриигровых недель — просто не мог отвести персонажа к воротам.
0

Паром для тех, кто уже умер, и хозяйство, которое надо вести до последнего рейса
Игра про Стеллу, принявшую должность проводницы душ: она управляет кораблём, собирает на нём духов умерших и в конце концов провожает каждого к воротам вечности. Между этими прощаниями идёт обычная жизнь парома — строительство кают, готовка, посевы, рыбалка, переплавка руды, платформенные вылазки на острова. Каждый пассажир требует своих условий и своих блюд, а его сюжетная линия развивается по мере того, как вы выполняете просьбы. Игрок сам решает, когда персонаж готов к последнему рейсу.
Spiritfarer берёт тем, что делает расставание не сценой, а процессом: вы месяцами кормите персонажа, обустраиваете ему каюту, слушаете истории — и именно поэтому финальная сцена работает. Механически это спокойный симулятор хозяйства без давления и провалов. Минус ровно один и он существенный: ближе к концу рутина заметно растягивается, а перемещения между островами занимают всё больше времени.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Знал, о чём игра, и всё равно не был готов. Первое прощание отложил на несколько внутриигровых недель — просто не мог отвести персонажа к воротам.
0
Первая половина прекрасная, вторая тянется.
К двадцатому часу список дел разрастается так, что между сюжетными сценами приходится по десять минут бегать по грядкам и станкам. История этого не заслуживает.
0
Играли вдвоём: второй игрок за кошку. Помощь скорее символическая, но вместе смотреть эти истории оказалось легче.
0
Редкая игра, которая говорит про смерть без пафоса и без утешительной лжи. Каждый пассажир уходит по-своему, и ни одно прощание не похоже на предыдущее.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.