Перейти к содержанию

Techtonica

Инди, Симулятор, Стратегия · 2024
Постер Techtonica

Об игре

Дата выхода
7 ноября 2024 г.
Разработчик
Fire Hose Games
Издатель
Fire Hose Games
Жанры
Инди, Симулятор, Стратегия
Платформы
ПК

Описание

Подземная фабрика от первого лица с разрушаемыми пещерами и сюжетной экспедицией

Под светящимися сводами Каликса просыпается одинокий землекоп, а вокруг лежат следы остановленного производства. Techtonica соединяет исследование инопланетных пещер с фабрикой от первого лица: бур MOLE вырезает проходы в породе, конвейеры несут руду, машины собирают детали, монорельс связывает дальние цеха. Голоса по радио ведут к разгадке исчезновения колонистов и постепенно открывают новые этажи планеты. Кампания рассчитана на одиночное прохождение или совместную работу до четырёх человек, где каждый может копать, строить и перенастраивать общую сеть.

Почему стоит поиграть

Techtonica подойдёт тем, кому в автоматизации не хватает физического присутствия: здесь можно пройти вдоль собственной ленты, прорубить зал под новую линию и отправиться за технологией в темноту. Биолюминесцентные пещеры дают фабрике яркий, узнаваемый фон, а кооператив позволяет естественно разделить разведку и строительство. Версия 1.0 завершила сюжет, добавила пустынный слой, лифт и новые способы перемещения. Важная оговорка: сохранения раннего доступа несовместимы с релизом, а поздние многоэтажные цепочки требуют заметной перестройки и мощного ПК.

Скриншоты

Трейлеры

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Процессор
Intel Core or AMD Ryzen processor (3 GHz or greater / 4 cores or greater)
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
GeForce GTX 1650 4GB VRAM (or equivalent) / AMD RX 560 4GB VRAM (or equivalent)
Место на диске
15 GB

Internet connection required for mutliplayer.

Рекомендуемые

комфортно
Операционная система
Windows 10 or Later (64-bit)
Процессор
Intel Core or AMD Ryzen processor (3.5 GHz or greater / 6 cores or greater)
Оперативная память
16 GB ОЗУ
Видеокарта
GeForce GTX 1070 8GB VRAM (or equivalent) / AMD RX 5700 XT 8GB VRAM (or equivalent
Место на диске
15 GB

Internet connection required for mutliplayer.

Знаете ли вы, что…

  • Полная версия Techtonica вышла 7 ноября 2024 года после периода раннего доступа и завершила основную сюжетную линию.
  • Инструмент MOLE разрушает объёмные участки породы, позволяя прокладывать тоннели и освобождать место под производство.
  • Одиночную кампанию можно проходить совместно в сетевой группе численностью до четырёх игроков.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
7/10

Красивый цех между двумя экспедициями

В Techtonica мне сразу понравилось ощущение масштаба от первого лица. Пока линия маленькая, можно физически обойти каждый сборщик, посмотреть, где застряла деталь, и вручную поправить ответвление. Затем я взял MOLE, вырезал в стене огромный зал и протянул туда производство через естественную арку. Пещера перестала быть готовой площадкой и стала материалом проекта. Светящиеся растения, тёплые лампы машин и густая темнота за границей базы создают запоминающееся место, где хочется строить аккуратно, даже если эффективность этого не требует.

Сюжет полезно выталкивает из цеха. Для следующей технологии приходится искать терминалы, спускаться в заброшенные помещения и разбираться, почему комплекс опустел. Это меняет ритм лучше бесконечной проверки коэффициентов. В кооперативе один человек может заниматься разведкой, пока второй расширяет плавку, и результаты обоих сразу полезны. Однако распределять задачи стоит заранее: общая фабрика быстро превращается в спор из трёх незаконченных схем. Лифт между слоями мира выглядит эффектно, но многоэтажная логистика в поздней игре потребовала от меня почти полной ревизии старых линий.

Автоматизация местами менее прозрачна, чем у лидеров жанра. Некоторые коэффициенты удобнее искать во внешней таблице, крупные конвейерные развязки трудно читать из человеческого роста, а производительность падает раньше, чем хочется владельцу средней видеокарты. Переход с раннего доступа на 1.0 обнулил старые сохранения; предупреждение было заранее, но десятки часов всё равно жалко. Завершённая кампания даёт направление, хотя характеры по радио не всегда звучат естественно. Я бы рекомендовал Techtonica ради исследования и строительства внутри пространства, а не ради идеального калькулятора. Начинайте с широких залов, помечайте назначение этажей и не складывайте все промежуточные детали на одну магистраль — позднее это сэкономит целый вечер.

0

Читатель «4B»
8/10

Пещера как часть проекта

MOLE продал мне всю игру. Вместо поиска идеально ровной поляны я вырезал помещение нужной формы прямо в скале и вывел конвейер через тоннель к руде. Такое строительство ощущается своим, а не выбранным из готовой сетки. После релиза особенно пригодились средства перемещения: старые длинные пробежки утомляли. Не каждый новый ресурс добавляет интересное решение, иногда цепочка просто становится длиннее. Зато разведка разбивает рутину и выдаёт технологии порциями. Полезно ставить буферы перед лифтом и отдельно хранить детали для исследований — иначе очередная автоматическая линия съест всё раньше вас.

0

Читатель «4B»
9/10

Два разных ритма в кооперативе

Мы проходили вдвоём: партнёр считал производство, я искала терминалы и украшала маршруты светом. Techtonica неожиданно хорошо приняла такое разделение — найденная схема сразу открывала ему новую машину, а готовые материалы позволяли мне идти глубже. В одиночку темп был бы медленнее. Больше всего мешал лифт: после открытия нового слоя прежняя фабрика показалась временной, и перенос получился болезненным. При этом финальная форма базы впечатляет именно вертикальностью. Совет кооперативной группе: ведите один общий склад строительных деталей и ставьте таблички у развилок, иначе голосом невозможно объяснить, где лежит нужный фильтр.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
5/10

Красивую фабрику трудно читать от первого лица

Подземный мир прекрасный: я долго просто освещала растения и делала дорожки между машинами. Но фабрика разрастается, и вид от первого лица становится помехой. Сверху я бы сразу заметила неправильный делитель, здесь приходится бегать вдоль ленты и искать его глазами. Сюжетные сообщения дают цель, хотя персонажи часто объясняют очевидное. В совместной игре веселее, но у нас возникали просадки на большой базе. Если всё же начинаете, оставляйте высоту для будущих конвейеров и договоритесь, кто меняет общую магистраль, иначе чинить чужую импровизацию тяжело.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры

Techtonica | 4B