Выбор между Роше и Иорветом не добавляет другую реплику — он уводит в другой город и знакомит с другой войной. После титров сразу начал заново.
0

Плотная политическая история, которая разветвляется не косметическим финалом, а целой главой.
Геральт оказывается обвинён в убийстве короля и ищет настоящего преступника среди армий, магов и заговорщиков. Бой требует заранее готовить зелья, ставить знаки и выбирать момент для переката, а разговоры часто имеют политические последствия. Во второй главе один выбор меняет союзника, место действия и значительную часть заданий, поэтому два прохождения показывают разные стороны конфликта.
Игра нужна тем, кто ценит трудные решения и компактные локации больше бесконечного открытого мира. Камера и ранние бои ощущаются жёстко, а важные имена сыплются быстро, поэтому знакомство с первой частью или кратким пересказом поможет.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Выбор между Роше и Иорветом не добавляет другую реплику — он уводит в другой город и знакомит с другой войной. После титров сразу начал заново.
0
Подготовка к кейрану — отличный пример: расследуешь следы, варишь нужное зелье и только потом идёшь к чудовищу. Победа получается следствием работы, а не случайной встречи.
Политика сложнее чудовищ. Игра не раскладывает стороны на добрых и злых, а финальный разговор с Лето способен изменить взгляд на всю погоню.
0
Короткие главы плотнее многих современных карт. Жаль, что перекаты и невидимые границы иногда заставляют бороться с управлением, а не противником.
0
Пролог бросает в осаду без объяснения систем, а Геральт падает от двух ударов. Первые часы больше учат терпеть интерфейс, чем быть ведьмаком.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.