Перейти к содержанию

Unpacking

Казуальные, Инди, Симулятор · 2021
Постер Unpacking

Об игре

Дата выхода
1 ноября 2021 г.
Разработчик
Witch Beam
Издатель
Balor Games
Жанры
Казуальные, Инди, Симулятор
Платформы
ПК

Описание

Биография без лица и диалогов, собранная из коробок, полок и места для чужих вещей.

Восемь переездов рассказывают жизнь незримой героини через вещи и комнаты. Игрок достаёт предметы из коробок, ищет им место и постепенно замечает, как школьные рисунки сменяются учебниками, кухонной утварью и общими полками. Диалогов почти нет: отношения, работа и право на собственное пространство читаются по тому, куда разрешено поставить диплом, сколько места оставлено в шкафу и какие знакомые предметы пережили очередной адрес.

Почему стоит поиграть

Unpacking соединяет понятную сортировку с внимательной историей о личном пространстве. Звуки отдельных предметов, пиксельная анимация и возвращающиеся мелочи делают рутину почти тактильной. Кампания короткая и после разгадки сюжета мало меняется, а строгие правила размещения иногда спорят с желанием обставить комнату по-своему; настройка доступности позволяет ослабить это ограничение.

Награды и признания

BAFTA Games Awards 2022

Победитель в категориях Narrative и EE Game of the Year.

Скриншоты

Трейлеры

Системные требования

Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.

Минимальные

запустится
Процессор
SSE2 instruction set support
Видеокарта
Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.
Место на диске
1 GB

Знаете ли вы, что…

  • Кампания охватывает восемь переездов — от детской спальни до целого дома.
  • Главную героиню не показывают напрямую, а сюжет читается по её вещам, соседям и доступному месту в комнатах.
  • Разработчиком выступила австралийская студия Witch Beam, а музыку написал композитор и аудиорежиссёр Джефф ван Дайк.

Отзывы игроков

4 отзыва

Положительные

3
Читатель «4B»
8/10

История нашлась между полками

Сначала я просто раскладывал игрушки по детской, а через несколько глав начал узнавать старые предметы и замечать, какие из них исчезли. Игра доверяет наблюдению: одна тесная квартира говорит об отношениях точнее длинной сцены. Сам процесс очень приятный благодаря звукам и маленьким анимациям. Иногда правило правильного места кажется чрезмерно строгим, но его можно отключить и оставить только свободное обустройство.

0

Читатель «4B»
9/10

Домашняя археология вместо рассказчика

Первая комната кажется учебным уровнем: плюшевые игрушки, карандаши, книги и слишком мало полок. Я раскладывал всё по привычной логике и не думал о владельце вещей. В следующем переезде узнал знакомые предметы среди новых коробок, затем начал следить, что сохраняется годами и что исчезает без объяснения. Повторение стало языком истории. Один и тот же сувенир меняет смысл, когда переезжает из детской на студенческий стол, а потом оказывается в коробке рядом с рабочими инструментами.

Самый сильный приём связан с пространством, которое героине оставляют другие люди. Чужая квартира уже обустроена, шкафы заняты, на стенах висят решения хозяина. Размещая вещи, я буквально ищу для персонажа право присутствовать. Игра не сообщает, как устроены отношения, но положение нескольких личных предметов даёт достаточно материала для вывода. Позднее собственные комнаты воспринимаются как освобождение, хотя на экране нет торжественной сцены и никто не произносит итоговую реплику.

Распаковка держится на звуке и масштабе жеста. Кружка мягко встаёт на дерево, кухонная утварь отзывается иначе на плитке, одежда складывается и поворачивается без лишнего меню. Когда коробок много, медленный перенос начинает утомлять. Проверка правильности тоже иногда мешает: моё разумное место не совпадает с авторским, а красная подсветка заставляет перебирать комнаты. Режим свободной установки снимает раздражение, но вместе с ним пропадает часть сюжетного смысла, ведь некоторые запреты намеренно рассказывают о доме.

Кампания короткая, и я рад этому. Механика не смогла бы выдержать ещё десяток одинаковых переездов, зато текущая длина позволяет помнить ранние комнаты к финалу. Повторное прохождение уже не возвращает тайну, поэтому ценность здесь ближе к хорошей повести, чем к бесконечной головоломке. Unpacking показала мне человека без лица, голоса и прямого выбора в диалоге. После титров я мог восстановить её путь по зубной щётке, рисункам, посуде и тому, сколько места занимал рабочий стол. Для игры о сортировке коробок это поразительно точная форма повествования.

0

Читатель «4B»
7/10

Лучше проходить по одному переезду

Когда пыталась распаковать несколько домов подряд, одинаковые движения начали стирать детали. По одной главе вечером ритм оказался правильным: успеваешь рассмотреть комнату, узнать старые вещи и подумать, почему для них теперь выбрано другое место. Некоторые предметы слишком мелкие для экрана ноутбука, а финальная проверка любит прятать одну ошибку. Всё равно рассказ без диалогов сработал — героиню я понимаю лучше многих персонажей с часами озвучки.

0

Отрицательные

1
Читатель «4B»
4/10

Порядок без свободы

Мне хотелось решить, где героиня хранит вещи, а игра часто принимала лишь несколько заранее выбранных мест. Когда последняя кружка не помещалась в правильный шкаф, спокойный ритуал превращался в поиск пикселя. Сюжетные детали умные, звук прекрасный, но механика почти не развивается за всю короткую кампанию. После двух переездов я уже понимала каждое действие и продолжала главным образом ради истории.

0

Ваша оценка и отзыв

Ваша оценка

Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.

0/5000

Похожие игры