
Иллюстративное фото: показан ASUS ROG Strix XG32VQR, а не рассматриваемый ROG Swift OLED PG32UCWM.
Обзор ASUS ROG Swift OLED PG32UCWM: режимы 3840 × 2160 при 240 Гц и 1920 × 1080 при 480 Гц, RGB-полосы, HDR, порты, гарантия и выбор в Беларуси.
Какое разрешение нужно под диагональ, сколько герц действительно пригодится в играх, чем IPS отличается от VA и сколько стоит рабочий монитор в Беларуси.


Иллюстративное фото: показан ASUS ROG Strix XG32VQR, а не рассматриваемый ROG Swift OLED PG32UCWM.
Обзор ASUS ROG Swift OLED PG32UCWM: режимы 3840 × 2160 при 240 Гц и 1920 × 1080 при 480 Гц, RGB-полосы, HDR, порты, гарантия и выбор в Беларуси.

Обзор Samsung Odyssey G8 G80HS: два режима Fast IPS, плотность 224 ppi, измерения цвета и HDR, порты, ограничения Adaptive-Sync и стоимость всей 6K-системы в Беларуси.
Монитор служит дольше компьютера, к которому его купили, поэтому экономия здесь окупается хуже всего. Гайды объясняют связку «диагональ — разрешение — расстояние» и показывают, где заканчивается смысл в 4K и начинается лишняя нагрузка на видеокарту.
Для работы решают матрица и подставка, для игр — частота и отклик: при одинаковой цене это две разные покупки. Цены — в BYN с датой проверки.