Идеальная игра «на пять минут», которая честно ворует полтора часа. Держу на ноутбуке год и удалять не собираюсь.
0


Обезьяны против воздушных шариков — и это внезапно про математику.
Башенная защита, где по дорожке катятся шарики, а вы расставляете вдоль неё обезьян с дротиками, бомбами, льдом и лазерами. У каждой башни три ветки улучшений, но полностью прокачать можно только одну — из-за этого вся игра сводится к тому, какие связки вы соберёте на конкретной карте. Сложность растёт нелинейно: сначала лопаются обычные шарики, потом идут керамика, свинец и огромные боссы, которых дротиком не взять в принципе. Есть кооператив на четверых, где карта делится на зоны и каждый отвечает за свой участок дороги.
Одна из тех игр, куда заходишь на десять минут в очереди и остаёшься на час: партия короткая, а вариантов сборок гораздо больше, чем можно предположить по мультяшной картинке. Подойдёт тем, кто любит оптимизировать — на высоких сложностях без расчёта экономики и порядка улучшений не пройти вообще. Минус ощутимый: монетизация родом с мобильных, внутриигровая валюта продаётся за реальные деньги, и часть прогресса ощущается искусственно растянутой.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Идеальная игра «на пять минут», которая честно ворует полтора часа. Держу на ноутбуке год и удалять не собираюсь.
0
Играем с сыном в кооперативе, ему одиннадцать. Он отвечает за левую половину карты, я за правую, и это единственная игра, в которой мы за весь вечер ни разу не поругались. Взрослому одному, наверное, было бы простовато, но как совместное занятие — отличный вариант.
0
Наиграл больше пятисот часов, и большая часть из них — это попытки закрыть CHIMPS на разных картах.
В этом режиме нельзя ни продолжить после проигрыша, ни продавать башни, ни пользоваться способностями героя, и он полностью меняет отношение к игре. Обычная партия — это «поставь побольше и смотри»; здесь же приходится расписывать порядок покупок по раундам чуть ли не в блокноте, потому что лишних денег просто нет.
Если брать ради спокойного вечера — берите, всё нормально. Если хочется вызова, он тут есть, просто спрятан за десятком часов обычной игры. Претензия одна и старая: интерфейс магазина лезет в глаза чаще, чем хотелось бы.
0
Первые сложности проходятся без напряжения, а дальше начинается настоящее: чтобы открыть нормальные улучшения, нужно часами перепроходить одни и те же карты ради внутриигровой валюты. Которую, конечно, любезно предлагают купить. Механика сама по себе умная, но подача из мобильного магазина чувствуется в каждом втором меню, и на ПК это раздражает вдвойне.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.