Единственная игра, где мне было по-настоящему страшно отойти от лагеря. Не из-за монстров, а потому что понимал: там я никто и меня убьют.
0


Тебя бросили в тюрьму под магическим куполом, и никого не волнует, кто ты такой.
Безымянного заключённого сбрасывают в колонию, накрытую магическим барьером: выйти нельзя, внутри добывают руду и живут по своим правилам три лагеря. Игра не даёт ни карты с иконками, ни подсказок — вы приходите к людям, соглашаетесь на их поручения и постепенно выбираете, к кому прибиться. Драться поначалу нельзя почти ни с кем: даже мелкий падальщик убивает героя за пару укусов, поэтому первые часы — это осторожные вылазки и бег к ближайшему костру. Бой ближним оружием требует ритма и удержания направления, а обучение владению мечом покупается у наставников за очки развития. Прогресс здесь ощущается физически: место, где вас в первый день загрызли, через десять часов проходится не глядя.
Возвращаться стоит, если вы готовы к тому, что игра не будет вам помогать. Управление — главный барьер: изначально оно рассчитано на клавиатуру с режимами, и даже с современными настройками бой ощущается деревянным, а прицеливание луком и вовсе спорное. Интерфейс минималистичный до неудобства, инвентарь листается медленно, часть квестов можно необратимо сломать своими действиями. Зато мир до сих пор не имеет аналогов по плотности: он маленький, но каждая тропинка запоминается, а NPC живут по расписанию и реагируют на то, кем вы стали.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Единственная игра, где мне было по-настоящему страшно отойти от лагеря. Не из-за монстров, а потому что понимал: там я никто и меня убьют.
0
Ставлю раз в несколько лет и каждый раз залипаю на первых часах — когда ходишь по Старому лагерю, слушаешь, как рудокопы жалуются, и не понимаешь, к кому идти.
Бой ужасный, тут спорить не с чем. Но мир построен так, что ты запоминаешь дорогу без карты. Я до сих пор помню, где мост, где орочье кладбище и где сидит тот тролль.
0
У меня Gothic ассоциируется с диском, купленным на рынке, где на обложке было написано что-то вроде «полностью на русском», а на деле половина реплик была озвучена одним усталым голосом.
И при этом игра всё равно затянула. Она не притворяется, что мир крутится вокруг тебя: сначала на тебя смотрят как на мусор, и заслужить нормальное отношение можно только делами. Ни одна современная RPG мне такого не давала — везде ты сразу избранный.
Сейчас перепрошёл с фанатскими правками управления. Работает. Тем, кто в детстве не осилил, советую именно так и заходить.
0
Попробовал по совету всего интернета. Три часа мучений, удалил.
Управление — это не «на любителя», это просто плохо. Чтобы ударить мечом, надо держать одну кнопку и жать другую в темп, который игра тебе никак не объясняет. Я умирал от крыс. Не образно, буквально от мелких зверей у дороги.
Понимаю, что в 2001-м это было откровением и что люди помнят её с диска за три рубля. Но если человек не играл тогда — сегодня заходить сюда без гайда бессмысленно, а игра с гайдом теряет ровно то, за что её хвалят.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.