Нашёл кабинет над собой, выстрелил ГИПСом в стену и построил лестницу. Код от двери после этого уже не понадобился.
0

Космическая станция как единый механизм, где кружка может оказаться врагом или дверью.
Морган Ю просыпается на орбитальной станции «Талос-1» и обнаруживает, что эксперимент над памятью вышел из-под контроля. Станция соединена физически: открытый шлюз позволяет выйти в космос и добраться до другого отсека снаружи. Инструменты решают несколько задач — пушка ГИПС создаёт ступени и тушит огонь, а способности тифонов позволяют превращаться в предметы.
Prey подходит тем, кто любит читать пространство и искать третий путь вместо указанного. Начало намеренно тревожное и экономное на боеприпасы, а поздняя прокачка снижает страх, зато «Талос-1» остаётся цельным местом.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Нашёл кабинет над собой, выстрелил ГИПСом в стену и построил лестницу. Код от двери после этого уже не понадобился.
0
Список сотрудников в терминале превратил поиск человека в работу по станции: отсек, датчик, браслет, след. Некоторые имена заканчиваются не квестом, а телом в месте, которое объясняет последние минуты.
Способности пришельцев удобны, но турели начинают считать Моргана угрозой. Игра заставляет платить не очками, а отношением самой среды.
0
Не спешите выполнять маркер. Вентиляция, космос и записка на столе часто предлагают более интересный вход.
0
Фантомы дёргаются и впитывают патроны, удар разводным ключом постоянно мажет. Первые бои скорее неловкие, чем страшные.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.