Перейти к содержанию
Стелс-игры, где неудача меняет план, а не заканчивает миссию
Подборка редакции

Стелс-игры, где неудача меняет план, а не заканчивает миссию

Восемь стелс-игр, где тревога открывает вторую фазу задачи: смену маскировки, побег по крышам, внезапную перестрелку или новый маршрут.

Игровая редакция «4B»8 игр

Хорошая ошибка в стелсе создаёт новый вопрос: кто увидел, где ближайшая дверь и можно ли использовать тревогу против самой охраны. HITMAN World of Assassination строит на этом целые уровни. Проваленная маскировка относится к конкретному костюму и свидетелям, поэтому Агент 47 может разорвать контакт, переодеться, спрятать компрометирующий предмет и вернуться к цели по другому маршруту. Париж, Сапиенца и другие локации рассчитаны на повтор, а подсказки миссий можно сделать подробными или отключить. Огромный пакет режимов и изданий поначалу путает, часть прогрессии зависит от подключения к серверам. В Steam есть русский текст, минимум — GTX 660. Для первой попытки полезно оставить автосохранения и средние подсказки: идеальный бесшумный рейтинг лучше добывать после знакомства с картой.

Тревога открывает крыши и крысиные норы

Dishonored позволяет после обнаружения телепортироваться на балкон, остановить время, вселиться в животное или просто парировать клинок и уйти. Уровни связывают улицы, квартиры и технические проходы, поэтому погоня часто выводит к маршруту, который не был виден из укрытия. Высокий хаос меняет город, а стремление никого не задеть местами провоцирует лишние перезагрузки. Русского языка в Steam нет, минимум — GTX 460; первый проход лучше строить вокруг последствий, а не значка «призрак» в итоговой таблице.

Вентиляция — план А, переговоры — запасной

Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut соединяет скрытность с социальными проверками, взломом и боевыми имплантами. Если охранник заметил Дженсена, можно переждать поиск, оглушить преследователя, взломать турель или принять перестрелку — развитие героя определяет, какие запасные планы доступны. Энергия и старый интерфейс ограничивают свободное использование способностей, русского языка в Steam нет. Минимум — GeForce 8000; полезно заранее вложиться хотя бы в один способ открывать двери и один способ уходить с линии огня.

Темнота прощает шум, если рядом есть верёвка

Thief предлагает Гаррету тушить свет, отвлекать стражу и читать пространство по звуку. После тревоги герой слабее бойца, но может ослепить преследователя, забраться выше или разорвать погоню в переулках, поэтому ошибка не всегда означает загрузку. Жёсткие переходы между участками и контекстные прыжки мешают импровизации сильнее, чем в классических частях серии. В Steam есть русский текст, минимум — Radeon 4800 или GTS 250; сложность стоит настроить без запрета на обнаружение, иначе система побега останется невостребованной.

Трейлер
HITMAN World of Assassination — официальный трейлер запуска

Вертолёт ждёт даже после сорванной разведки

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain превращает базу противника в систему. Можно отметить охрану, отключить связь, вызвать песчаную бурю, вывести ценного бойца шаром Fulton или отступить к другой точке высадки. Враги реагируют на привычки игрока шлемами и приборами ночного видения, поэтому неудача меняет и будущий план. Сюжет подан фрагментами и во второй половине заметно повторяет задания. В Steam есть русский текст, минимум — GTX 650; отключение части маркеров стоит оставить на повтор, пока не изучены язык жестов и дистанции.

Дымовая бомба возвращает охотнику инициативу

Assassin’s Creed Mirage уменьшает карту и возвращает Басима к городскому проникновению: разведка орлом, метательные ножи, ловушки и толпа помогают собрать маршрут до удара. Если стража подняла тревогу, инструменты и крыши позволяют исчезнуть, хотя открытый бой намеренно неловкий и плохо переносит окружение. Контракты местами повторяют ограничения, зато не требуют огромной кампании. Steam-версия имеет русский текст, минимум — GTX 1060 6 ГБ; сначала выгодно расширить сумки инструментов, а не вкладывать всё в прямой урон.

Чашка на полу может оказаться засадой

Prey помещает Моргана на станцию, где мимик способен принять форму любого небольшого предмета, а привычный служебный коридор имеет несколько физических решений. Обнаружение приводит к погоне, блокировке маршрута или расходу редких патронов, но GLOO-пушка, турели и способности тифонов дают пути к отступлению. Первые часы тяжелее поздних, инвентарь быстро забивается, а жанр требует читать письма и схемы. В Steam есть русский текст, минимум — GTX 660; разбор лишнего хлама и раннее улучшение костюма полезнее запасания каждого предмета.

Синхронный выстрел заканчивается автомобильной погоней

Ghost Recon Wildlands растягивает стелс на открытую Боливию: дрон отмечает цели, отряд синхронно снимает охрану, транспорт и рельеф задают вход. Провал превращает операцию в перестрелку с подкреплениями, но можно сменить позицию, вызвать союзников или уехать и вернуться ночью. Большая карта и задания местами однообразны, искусственный интеллект напарников не заменяет живой кооператив. В Steam есть русский текст, минимум — GTX 660; для одиночной игры стоит освоить команды отряду и не штурмовать базы высокого уровня без точки отхода.

Стелс-игры, где неудача меняет план, а не заканчивает миссию | 4B