The Game Awards 2017 — лучшая многопользовательская игра
Победа в категории Best Multiplayer Game ещё в статусе игры раннего доступа.


Игра, с которой началась мода на королевские битвы, — и она всё ещё идёт
Сотня человек прыгает с парашютом на остров, разбегается по пустым домам за оружием и постепенно сжимается внутри уменьшающегося круга, пока не останется один отряд. Стрельба тут медленная и тяжёлая: пули летят по дуге, отдача ощутимая, на дальних дистанциях приходится брать выше цели, а одно попадание из снайперской винтовки заканчивает разговор. Большую часть матча вы вообще не стреляете — перебегаете, слушаете шаги, смотрите на закрытые двери и решаете, стоит ли ехать через открытое поле на шумной машине. Карт несколько: от восьмикилометровой Эрангеля с долгими перебежками до маленьких, где всё решается за десять минут.
Если надоели яркие аркадные шутеры, где всех бесконечно воскрешают, здесь ровно наоборот: одна жизнь, тишина и очень много напряжения. Стоит заходить именно за этим ощущением, а не за динамикой — бывают матчи, в которых вы двадцать минут ползёте по траве и умираете, так и не увидев противника. Игра давно бесплатная, но за годы в ней осели ветераны с тысячами часов, поэтому начинать сейчас заметно тяжелее, чем в 2017-м.
Победа в категории Best Multiplayer Game ещё в статусе игры раннего доступа.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Ни в одной другой игре у меня так не потели ладони на последнем круге. Восемь лет прошло, а работает.
0
Играем отрядом раз в неделю, больше ради разговоров, чем ради побед. Из ста матчей выигрываем один-два и этому радуемся как дети. Новичку в одиночку советовать не буду: вас убьют раньше, чем вы найдёте прицел.
0
У меня тут больше двух тысяч часов, и я до сих пор считаю, что напряжения такого уровня нет больше нигде. Дело в необратимости: ошибка не откатывается, следующая попытка будет только через десять минут ожидания.
За годы игра стала заметно удобнее — интерфейс перестал быть пыткой, машины ездят предсказуемо, а карты поменьше выручают, когда нет часа на полный матч. Переход на бесплатную модель тоже пошёл на пользу: людей стало больше, и подбор соперников идёт быстрее.
Что не изменилось, так это порог входа. Тут надо понимать зоны, слышать направление шагов и знать, где после первого круга обычно сидят люди. Без этого первые пятьдесят матчей будут очень короткими.
0
Вернулся после долгого перерыва и через две недели снова ушёл. Причина одна — читеры. В матчах на высоких рангах регулярно попадаются люди, которые стреляют сквозь стены или разворачиваются в вашу сторону раньше, чем вы вообще показались.
Жалобы вроде работают, иногда даже приходит уведомление о блокировке, но темп появления новых явно выше темпа банов. Обидно, потому что сама стрельба здесь по-прежнему лучшая в жанре — тяжёлая, с настоящей баллистикой.
Если играть вечером в обычном режиме с друзьями, проблема заметна меньше. Но платить временем за такую лотерею мне надоело.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.