Полтора часа мы вчетвером несли рояль. Донесли. Я не смеялась так со времён студенчества.
0


Кооператив про бригаду роботов, которая выносит хрупкое имущество из тёмных зданий и роняет его на лестнице.
Хоррор на компанию до шести человек: вы играете за роботов, которых наниматель отправляет в заброшенные здания собирать ценные вещи. Главная сложность не в монстрах, а в физике — телевизор, пианино или аквариум нужно тащить руками, не задевая косяки, и любой удар отнимает часть стоимости. Каждая вылазка идёт под план: не набрали нужную сумму — миссия закончена для всех сразу. В комплекте голосовая связь по расстоянию, поэтому половина происходящего — это крики «не туда» и попытки шёпотом договориться, кто тащит, а кто отвлекает.
Это игра ровно для одной ситуации: вечер, три-пять знакомых людей и голосовой чат. В одиночку она почти бессмысленна, а с незнакомцами превращается в лотерею. Держите в голове, что это ранний доступ: контента немного, баланс правят на ходу, а русского языка на данный момент нет вообще.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Полтора часа мы вчетвером несли рояль. Донесли. Я не смеялась так со времён студенчества.
0
Отличная штука для компании, но давайте честно: это не хоррор, это физическая комедия с монстрами в качестве помех. Пугает она ровно первые два захода, дальше вы просто ржёте. Контента для ранней версии маловато — уровни начинают повторяться часов через восемь.
0
Взяли на компанию из пяти человек, играем раз в неделю с весны. Приятно, что разработчики не бросили игру после хайпа: обновления выходят, врагов и локаций стало заметно больше, чем было на старте.
Совет тем, кто собирается: сразу договоритесь, кто носильщик, а кто разведчик. Пока все бегают одинаково, вы просто теряете деньги на разбитых вещах. И да, играйте своим составом — в случайной команде впечатление будет совсем другое.
0
Меня позвали пятым, и весь вечер я провела в роли человека, который держит дверь, пока другие тащат. Без сыгранной компании игра разваливается: незнакомцы либо молчат, либо орут в микрофон, а любой один паникёр гробит вылазку всей группе.
Отдельно про управление предметами: оно нарочно неудобное, и я понимаю задумку, но когда шкаф в двадцатый раз застревает в дверном проёме, задумка перестаёт быть смешной. Плюс интерфейс на английском, и объяснять правила человеку без языка — отдельное упражнение.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.