Сел в девять вечера посмотреть, что за районы. Встал в три ночи, построил космодром. Классика работает.
0


Ещё один ход — и спать. Так с 1991 года
Вы ведёте народ от кучки поселенцев до космической программы: основываете города, изучаете технологии, воюете, торгуете и договариваетесь с соседями. Главное отличие шестой части — районы: библиотеки, порты и заводы занимают отдельные клетки вокруг города, поэтому планировать приходится на карте, а не в меню. Победить можно по-разному: армией, наукой, культурой, религией или дипломатией. Одна партия занимает от вечера до недели вечеров, и остановиться на «ещё одном ходе» получается не всегда.
Самая доступная часть серии: правила объясняются по ходу, интерфейс яркий, а полная русская локализация с озвучкой снимает языковой барьер. Претензии известны — соперники под управлением компьютера играют слабо и на высоких сложностях просто получают бонусы, а без двух дополнений игра ощущается неполной. Если хочется свежего, в 2025-м вышла седьмая часть, но шестая с дополнениями до сих пор играется ровнее и стоит дешевле.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See for details.
Сел в девять вечера посмотреть, что за районы. Встал в три ночи, построил космодром. Классика работает.
0
Играю в «Цивилизацию» с четвёртой части, и шестая для меня самая уютная. Она яркая, дружелюбная и не требует держать в голове двадцать таблиц, чтобы получить удовольствие.
Районы изменили всё. Раньше город был точкой на карте, теперь это план застройки: где будет наука, где производство, куда влезет порт. Я ловлю себя на том, что выбираю место для города, глядя на горы и реки вокруг, а не на цифры в подсказке.
Да, компьютерные оппоненты слабоваты, и в дипломатию с ними играть скучно. Но у меня сотни часов в одиночных партиях и ни одного вечера, о котором я бы пожалела. Озвучка на русском приятная, цитаты слушаю до сих пор.
0
Начинать интересно, заканчивать — почти никогда. К индустриальной эпохе ход длится минуту, юнитов десятки, и партия превращается в работу. Обычно я бросаю где-то на середине и начинаю заново. Наверное, это тоже способ играть, но серию за это ругают справедливо.
0
Соперники не играют, а изображают игру. На средних сложностях их можно обмануть чем угодно, на высоких им просто раздают лишние ресурсы, и это не сложность, а фора.
Вторая претензия — дополнения. Без Gathering Storm нет ни климата, ни нормальной дипломатии, и базовая игра из-за этого ощущается обрезанной. То есть полноценная Civilization VI стоит втрое дороже, чем написано на витрине. Наиграл двести часов, оценка низкая именно за это, а не за механики.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.