Подвал, слёзы и пять сотен предметов, которые складываются в полный бред
Мальчик прячется от матери в подвале, и подвал оказывается бесконечным: комнаты с чудовищами, сундуки, торговцы и боссы, и каждый забег собирается заново. Стреляет Айзек слезами, а всё, что он подбирает, меняет и его самого, и то, как эти слёзы летят, — предметы складываются друг с другом, иногда ломая игру в вашу пользу. Забег занимает от получаса до часа и заканчивается либо финальным боссом, либо смертью с потерей всего накопленного. За сотни часов открываются новые персонажи, предметы, этажи и концовки.
Это фундамент целого жанра: почти всё, что сегодня называют roguelite, так или иначе оглядывается сюда. Играть стоит ради синергий — момент, когда пять случайных предметов превращаются в машину для зачистки экрана, ни на что не похож. Минусы честные: официального русского языка нет вообще, а объём контента такой, что первые часы вы будете подбирать предметы вслепую, не понимая, что они делают.