Четыреста часов, и я до сих пор регулярно вижу предмет, который не помню.
Основное удовольствие — не в стрельбе, она тут простая, а в комбинациях. Взял предмет, который делит слезу надвое, потом тот, что заставляет её отскакивать от стен, потом ещё один на урон — и вот ты уже не целишься, а просто заходишь в комнату и держишь кнопку.
Конечно, чаще бывает наоборот: собираешь мусор, умираешь на середине и начинаешь заново. Но именно из-за редкости хорошего забега его и запоминаешь.
0
