Спокойная игра под подкаст. Кликаешь, собираешь вещи, любуешься Египтом. Ничего не требует, ни на что не отвлекает.
0


Греция, Египет, Китай и три тысячи разбитых горшков по дороге к Аиду.
Изометрическая ролевая игра про безымянного героя, который идёт по маршруту античного мира — от греческих деревень через Египет и Вавилон в Китай — и разбирается, почему из-под земли полезли титаны. Всё делается мышкой: кликаешь по врагам, собираешь выпавшие вещи, разбираешь горы хлама у торговца и собираешь комплекты предметов ради бонусов. Класс не выбирается сразу: сначала берёшь одну школу умений, потом вторую, и их сочетание задаёт стиль — от лучника с волками до заклинателя, который замораживает толпу. Дополнение про Аид добавляет подземное царство и продолжение сюжета. Есть кооператив, в том числе по сети.
Играется до сих пор комфортно: это ровный, спокойный «кликер» без модных усложнений, с приятной картинкой и внятной прокачкой. Юбилейное издание починило главное — сетевую игру, поддержку современных разрешений и стабильность, так что технических причин обходить его стороной нет. Претензии те же, что и в 2006-м: темп местами вялый, вторая половина кампании затянута, а инвентарь маленький и постоянно требует беготни к торговцу. Для тех, кто хочет античную мифологию вместо привычной готики, альтернатив по-прежнему мало.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Спокойная игра под подкаст. Кликаешь, собираешь вещи, любуешься Египтом. Ничего не требует, ни на что не отвлекает.
0
Прошёл в кооперативе с другом, с которым когда-то и начинали её в школе, только тогда играли по локальной сети через кабель.
Юбилейное издание в этом плане закрыло старую боль: раньше сетевая игра отваливалась через раз, теперь просто заходишь и играешь. Сборки классов до сих пор интересно придумывать — комбинаций хватает, чтобы второй раз проходить совсем иначе.
0
Мне здесь важна именно мифология. Большинство игр этого жанра — про демонов и мрачные соборы, а тут ты идёшь по оливковым рощам, разбираешься с кентаврами и смотришь на храмы.
За годы к ней вышло столько дополнений, что кампанию можно проходить неделями. Не самая динамичная игра на свете, но именно этим и хороша.
0
Ставил с большими ожиданиями, бросил в Вавилоне.
Первый акт отличный: Греция красивая, всё новое, умения открываются часто. Дальше начинается растягивание. Одинаковые пустыни, одинаковые толпы, и ты просто идёшь вперёд по коридору, зажав кнопку мыши. Инвентарь при этом крохотный, и каждые десять минут приходится телепортироваться к торговцу разгружать хлам.
Возможно, дело во мне и в том, что за прошедшие годы вышло много игр этого жанра с более плотным темпом. Но именно сейчас возвращаться сюда мне было скучно.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.