Раунд длится три минуты, а обсуждать его потом можно полчаса. Другого такого шутера я не знаю.
0


Шутер, где стены — расходный материал, а раунд длится три минуты
Пятеро атакующих штурмуют здание, пятеро защитников его укрепляют: заколачивают проёмы бронелистами, ставят ловушки, закрывают люки в потолке. Почти всё остальное разрушается и простреливается — гипсокартон, полы, потолки, мебель, — поэтому опасность приходит откуда угодно, в том числе снизу. У каждого оперативника уникальный гаджет: разведывательный дрон, термозаряд, глушилка сигналов, бронещит, — и правильная связка гаджетов важнее личной меткости. Раунд короткий, воскрешений нет, и одна ошибка стоит команде позиции целиком. Перед штурмом даётся фаза разведки дронами, за которую и решается большая часть раунда.
Тактический шутер, которому за десять лет так и не нашлось прямой замены: послойная разрушаемость и работа с информацией до сих пор нигде не повторены. Порог входа высокий не из-за стрельбы, а из-за объёма знаний — карты, гаджеты, тайминги укреплений, и всё это надо держать в голове. Базовый доступ бесплатный, попробовать ничего не стоит, но играть в одиночку со случайными союзниками — самый быстрый способ возненавидеть игру.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
For an up-to-date list of supported chipsets, please visit the FAQ for this game on our support website. Game contains BattleEye anti-cheat technology.
For an up-to-date list of supported chipsets, please visit the FAQ for this game on our support website. Game contains BattleEye anti-cheat technology.
Раунд длится три минуты, а обсуждать его потом можно полчаса. Другого такого шутера я не знаю.
0
Играю нечасто, по паре вечеров в месяц, и каждый раз приходится заново вспоминать, кто из новых оперативников что умеет. Но сама идея с разрушаемыми стенами до сих пор радует: пробить дырку в полу и выстрелить снизу — приём, который не надоедает.
0
Восьмой год играю с одной и той же компанией, и это тот случай, когда игра держится на людях. Пять человек, у которых распределены роли, обыгрывают пять более метких одиночек почти всегда.
Перезапуск в виде Siege X пошёл на пользу больше, чем я ожидал: свет и звук переделали заметно, старые карты выглядят иначе, а новый режим на два фронта неплохо разгружает, когда от классического формата устаёшь.
Что по-прежнему раздражает — количество вещей, которые надо покупать или открывать, и то, как игра об этом напоминает. И баланс новых оперативников первые недели после выхода традиционно перекошен: сезон начинается, и месяц все играют против одного и того же гаджета.
0
Зашла после перезапуска, потому что стало бесплатно. Ушла через три недели.
Проблема не в сложности, а в том, что игра ничего не рассказывает. Семьдесят оперативников, у каждого гаджет, у каждой карты три этажа с люками — и всё это надо выучить где-то на стороне, по чужим видео. Внутри игры обучение заканчивается на «вот кнопка укрепления стены».
Плюс общение. За три недели я услышала в голосовом чате столько всего в свой адрес, что теперь играю с выключенным микрофоном везде. Механически игра отличная, но заходить в неё без готовой компании я бы никому не советовала.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.