Ни одна игра больше не давала мне такого чувства, что за следующим холмом может быть что угодно. Даже спустя годы включаю просто походить.
0

Зона, детектор в руке и вопрос, стоит ли лезть за артефактом в аномалию.
Герой приходит в себя в кузове грузовика с мёртвыми телами, без памяти и с единственной записью в КПК — убить некоего Стрелка. Дальше Зона: заброшенные деревни, ржавые ангары, аномалии, которые не видно без брошенного болта, и артефакты, за которые на базе дают деньги. Игрок бегает с автоматом, следит за радиацией, весом рюкзака и состоянием брони, торгуется с торговцами и берёт задания у группировок, которые между собой воюют. Стрельба жёсткая: оружие изнашивается, разброс большой, и с самодельного автомата попасть в человека за сто метров почти нереально. Ночью без фонаря не пройти, а собаки и кабаны в поле опаснее большинства людей.
Атмосферу до сих пор никто толком не повторил: пустые поля, гроза, костёр и радио на базе работают лучше любых скриптовых сцен. Но игра техническая шероховатая — вылеты, странная физика, местами кривой баланс перестрелок, и почти все ветераны советуют ставить фанатские правки. Интерфейс перегружен, инвентарь и торговля неудобны, а первые часы жёстко бьют по кошельку и нервам. Если готовы к тому, что вас никто не ведёт за руку и половину заданий придётся понимать самому, — это по-прежнему одна из самых самобытных игр, сделанных в регионе.
Для версии на ПК, по данным страницы игры в магазине.
Ни одна игра больше не давала мне такого чувства, что за следующим холмом может быть что угодно. Даже спустя годы включаю просто походить.
0
Вернулась в Зону перед выходом второй части, чтобы вспомнить сюжет. Вспомнила и сюжет, и то, как здесь дорого стоят патроны.
Первые часы почти невыносимы: стреляешь в человека полрожка, а он живой, потому что твой автомат разваливается. Потом привыкаешь, находишь нормальное оружие, и всё встаёт на место. Совет тем, кто пойдёт сейчас: не жадничайте, продавайте хлам сразу, иначе половина времени уйдёт на бег с перегрузом.
0
У нас эту игру ждали всем этажом. Диск был один на компанию, и его передавали по кругу, а кто-то умудрялся играть ночью, пока родители спят.
Самое сильное в ней — тишина. Идёшь по полю, ничего не происходит, только ветер и счётчик щёлкает, и от этого напряжённее, чем от любой перестрелки. А потом наступает ночь, и ты понимаешь, что до базы не дойдёшь, и просто садишься у костра ждать рассвета.
Технически она, конечно, скрипит. Но эту Зону всё равно ни с чем не перепутаешь.
0
Много лет слышала, какая это великая игра, и наконец купила. Опыт вышел так себе.
Вылетала трижды за первый вечер, один раз с потерей прогресса. Задания оформлены так, что понять, куда идти, можно только методом тыка: маркер стоит посреди поля, а нужный подвал — где-то в стороне. Диалоги дают минимум информации, карта неудобная.
Мне сказали поставить моды, которые всё чинят. Возможно, я так и сделаю. Но продают-то мне игру, а не заготовку для модов, и оценку я ставлю тому, что получила при покупке.
0
Ваша оценка
Нажмите на звезду — оценка сохранится сразу.